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qingchunchangzai
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[分享] 臥龍吟冷門技能激勵心得

第 1 篇 發表時間: 2012-08-14 18:00:19
2
戰鼓在遊戲中的地位不言而喻!在前期,先出戰鼓的玩家往往就會有很大的優勢和主動權!
不論你最終選用的陣型上面放置幾個戰鼓武將,一般而言玩家在選用戰鼓應該以鼓舞類的技能為先。這是出於在發動技能的時候依舊增加自身士氣的考慮。
  所以,戰鼓的選擇上面,激揚幾乎就是必選武將!增加的士氣多(頓悟以後是50),而且發動以後,連續激發技能。
  在這裡,吳國,和魏國蜀國有比較大的差異了!吳國沒有連續增加士氣的技能將,與之相對應的是小喬——擂鼓這個技能雖然好,加的士氣多,但是有一個大缺陷,那即是不連續!這時候很可能造成主將技能不能夠連續激發,這一點上面魏蜀國優勢明顯!
  對於其他戰鼓的選擇,玩家會根據自身的喜好,招募適宜的戰鼓將。一般來說前期不少玩家招募劉表,但是不一定轉生;可能會等到樊氏出來再重點培養!如果幸運能夠招到迷當,其實是最好的!迷當屬性好,技能與小喬相同。
  在這裡面,吳國的戰鼓就會出現一個短板,也就是沒有連續加士氣的技能,這樣一來,在PK的過程中就會有些吃虧!
  本文專門針對這一點,向吳國的玩家推薦一個冷門武將——朱治!
  這位武將的技能是激勵!激勵是隨機給一位隊友100的士氣,連續戰法。
  我試著把朱治作為另一個戰鼓的選擇,而不是劉表,或者樊氏。主要是因為吳國的戰鼓方面與魏、蜀的差異。魏國、蜀國的激揚本身是連續發動,搭配上激勵的話很可能會造成浪費,技能反而發動不了。(如果激勵的士氣隨機加給了激揚的武將,毫無疑問是極大地浪費)。
  而則有很大的不同,激勵的士氣無論是加給了孫權還是小喬,都不會有類似魏國蜀國的浪費,直接加給了輸出武將則是更好——士氣的增加會極大提升輸出值!
  總之,激勵這一戰法,一直為大家所忽視。筆者認為,可以一試,不妨一用!因為戰法連續,雖只是針對1名隊友加士氣,但是有的時候可能會出現出奇制勝的效果!

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menghuitianxia
梦回天下
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第 2 篇 發表時間: 2012-08-15 16:45:16
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沒玩過吳國的說~~~~~~~~~
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臥龍吟我的遊戲 慢慢的,我也習慣不上了...
novakkkk
新竹小朱
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第 3 篇 發表時間: 2012-09-15 11:11:42
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謝謝大大的分享
我有空會去試試看
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t536082a
kent_chang
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第 4 篇 發表時間: 2013-04-18 11:42:25
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謝謝大大的分享
會去試試看
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ol00775748
阿丸775748號
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第 5 篇 發表時間: 2013-04-18 13:04:40
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激勵過圖看人品 PK也不實用
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aja1122aabb
ajja
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第 6 篇 發表時間: 2013-04-18 13:17:11
0
會用的人 什的東西都可以好用
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wchbaby
傳說中a姦夫
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第 7 篇 發表時間: 2013-04-18 13:28:55
0
感謝分享..........................
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yionge
yionge
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第 8 篇 發表時間: 2013-04-18 13:50:16
0
用了那麼多次 隨機選國家!都沒選過吳國和魏國!是我幸運嗎 = =!
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ax088667989
ax0960363938
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第 9 篇 發表時間: 2013-04-18 13:53:45
0
謝謝大大的經驗分享~~~感謝
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RDennis
月明123
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第 10 篇 發表時間: 2013-04-18 14:24:05
0
謝謝大大的分享
我有空會去試試看
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peter19750816
必姓郭
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第 11 篇 發表時間: 2013-04-18 14:34:00
0
推推推推推推推推推推推推推推推推推推
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ku555868
ku888
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第 12 篇 發表時間: 2013-04-18 14:46:04
0
感謝分享 很實用的資訊
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aa8002808
gbwebgame5011206
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第 13 篇 發表時間: 2013-04-18 15:10:00
0
沒玩過吳國的說~~~~~~~~~
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k535172306
喇棒醬司
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第 15 篇 發表時間: 2013-04-18 16:17:09
0
謝謝大大的分享
感謝大大用心
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moyagogo
猴猴猴猴猴猴
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第 16 篇 發表時間: 2013-04-18 20:39:26
0
真的假的QQ
我又得多花1格來練囉
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only9280
洛克only
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第 17 篇 發表時間: 2013-04-18 22:52:33
0
我也沒玩過吳國 不過聽說吳國不好玩 因為將跟技能是3國裡最不好用 感恩分享
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